Xbox One: una nova eina de comunicacions empresarials?

Autora: Judy Howell
Data De La Creació: 3 Juliol 2021
Data D’Actualització: 1 Juliol 2024
Anonim
COMO TAMEAR EN ARK | #REAPER | [PC/PS4/XBOX ONE] | Zonexx | ARK SURVIVAL EVOLVED
Vídeo: COMO TAMEAR EN ARK | #REAPER | [PC/PS4/XBOX ONE] | Zonexx | ARK SURVIVAL EVOLVED

Content


Emportar:

Xbox One és una consola de jocs, però té una promesa que va molt més enllà de la diversió i els jocs.

El 21 de maig de 2013, Microsoft va presentar la seva última consola, la Xbox One, que sortirà a la venda a finals d'any, gairebé amb tota seguretat a temps per a vendes de vacances. Però, mentre que la Xbox One es considera principalment una consola de jocs, la seva promesa va molt més enllà de jugar a jocs. Oculta dins de les promeses d’esports de fantasia i pel·lícules de moda és una oportunitat per posar eines de comunicació unificades com a empreses a la vostra sala d’estar. De fet, només podria convertir-se en el centre neuràlgic de la nova oficina de casa seva.

Des dels Jocs Immersius fins a la Comunicació Immersiva

Microsoft ha promès que la Xbox One tindrà suport per a aplicacions de tercers, però us vaticino que el que s’anomena "joc" evolucionarà subtilment amb el pas del temps. És a dir, les mateixes eines que fan de "Call of Duty" una experiència immersiva també es poden utilitzar per fer una conferència, una presentació o un seminari web com si estiguessis conversant amb algú a la mateixa habitació. (Obteniu informació sobre alguns dels videojocs tàctics que fan servir per enganxar jugadors a 5 videojocs psicològics trucs que usen per mantenir-vos jugant.)

Xbox One també utilitzarà Kinect, un dispositiu d'entrada sensible al moviment que permet als usuaris interactuar amb el dispositiu mitjançant moviments, gestos i comandes de veu. Aquesta característica també es pot trobar a Xbox 360, però la nova versió té una resolució de 1080 píxels a 30 fotogrames per segon. També té temps de vol, el que significa que utilitza diversos mètodes per mesurar el moviment d’un objecte. Tot i que té una lent, té una percepció de profunditat increïble. Té un control gestual, pot reconèixer els usuaris personalment i pot reconèixer veus i seguir els ordres. També pot reconèixer els patrons facials i els moviments dels dits.

El Kinect existent ja s’ha utilitzat en robots, però alguns experts creuen que la nova versió ajudarà a impulsar aquests robots al següent nivell, i potser fins i tot permetrà utilitzar-los per a una cirurgia delicada. Segons s'informa, el nou Kinect és tan sensible que pot llegir un batec del cor. Imagineu-vos les dades que poden obtenir els metges i les infermeres amb l’ús d’aquest dispositiu.

Una altra de les funcions més destacades és el nou mode Snap de Xbox, que permet als usuaris obrir noves finestres a la cantonada de la pantalla. En la seva presentació, Microsoft va utilitzar l'exemple de veure una pel·lícula i després va trucar a un navegador web per obtenir informació sobre aquesta pel·lícula. Imagineu com es podria utilitzar aquesta mateixa eina per a negocis. Amb un comandament de veu, apareixerà un vídeo o una presentació de diapositives al costat de la persona que lidera el grup; amb un gest, es podria ampliar el vídeo. Al finalitzar el vídeo, es podria fer desaparèixer.

Una altra característica d'imatge a la imatge que s'ha promès són les puntuacions d'esports de fantasia. Quan els jugadors de la NFL, NBA, etc., puntuen punts, aquests punts s’afegeixen en temps real a un marcador de lliga de fantasia i es mostren a la pantalla. Aquesta és una tecnologia que també pot obrir-se a altres empreses. Podríem veure proves realitzades en un producte o informació en temps real en una projecció de cinema independent. Les empreses podrien publicar les xifres de vendes a la pantalla, utilitzant el seu propi programari per mostrar el millor representant de vendes, o quina persona, empresa o paquet guanya l'empresa més diners. Si els llocs web de comerç electrònic es plantegen una forma d’afegir-se a la cara social de Xbox Live, podria ser un camí cap a millors recomanacions de vendes i potser encara més molestes.

La resolució de vídeo de la Xbox One és compatible amb una resolució de 4k i fins i tot en 3D. La resolució 4K és aproximadament quatre vegades la resolució de pel·lícules Blu-Ray actual i s'aproxima a la de les pantalles de cinema. S’espera que els avatars siguin més humans també. En el moment d’escriure, es disposa de resolució 4K, però és massa cara per al consumidor domèstic. Tot i així, el preu d’aquesta característica anirà inevitable fins al punt que les empreses i el sector públic puguin permetre’ls, i entrarà dins dels pressupostos limitats dels petits empresaris. Un interès addicional per a les empreses és que l'ús de Skype en un televisor 4K serà comparable als sistemes de telepresència Polycom i Ciscos. Només el temps dirà si Microsoft vol aquests altres gegants tecnològics com a socis o competidors.

El poder del núvol

La Xbox encara no s'ha llançat, però una cosa és certa: fa molt més que simples jocs. Microsoft ha dit que la Xbox One té el poder del núvol, cosa que fa possible una comunicació més bona i millor amb amics, famílies i fins i tot col·laboradors empresarials. Un dels principals objectius que té Microsoft és unificar l’experiència televisiva. Com a resultat, es troben sobre la taula les eines que podrien posar eines de comunicació i col·laboració unificades al saló.