Enrenou

Autora: Randy Alexander
Data De La Creació: 25 Abril 2021
Data D’Actualització: 10 Ser Possible 2024
Anonim
PIRAT’S SOUND SISTEMA - Senyor de l’enrenou
Vídeo: PIRAT’S SOUND SISTEMA - Senyor de l’enrenou

Content

Definició: què significa Swizzling?

Swizzling, en el pla dels gràfics informàtics, és la reordenació de la informació vectorial al píxel d’una imatge per tal de fer-la renderitzada de manera ràpida i eficaç. Això es deu al fet que el picoteig es fa a favor de la manera en què una unitat de processament gràfic (GPU) específica o una CPU llegeix la informació dels píxels, disminuint així la despesa general. El resultat és la mateixa imatge que es pot presentar amb més rapidesa.

Una introducció a Microsoft Azure i al Microsoft Cloud | Durant aquesta guia, podreu conèixer què és la informàtica en núvol i com Microsoft Azure us pot ajudar a migrar i executar el vostre negoci des del núvol.

Techopedia explica Swizzling

La commutació s’aconsegueix mitjançant l’ordenació de la matriu de valors que formen la informació vectorial. Es fa perquè diferents renders i processadors gràfics accedeixin a les dades de maneres diferents i d’ordres diferents, de manera que la informació vectorial que s’enreda per atendre aquesta manera especial permet al programador utilitzar instruccions específiques que puguin processar dades més ràpidament. Això també pot ajudar a organitzar les dades a la memòria per permetre un millor ús dels caches de la ure. Per exemple, el component vectorial c1.rgba es pot canviar a c2.abgr per eliminar un pas que un processador gràfic pot fer per reordenar les dades, fent que el processament sigui més ràpid.

Un dels inconvenients de l’enredament és que fa més difícil accedir a les dades d’imatge ràpidament ja que ha canviat dramàticament de la seva forma original. Per tant, una imatge fluixuda podria ser més ràpida de processar, però és molt difícil d’editar després d’aquest fet.