Geometria analítica

Autora: Louise Ward
Data De La Creació: 3 Febrer 2021
Data D’Actualització: 17 Ser Possible 2024
Anonim
Geometria analítica - Tecnologia
Geometria analítica - Tecnologia

Content

Definició: què significa la geometria analítica?

La geometria analítica és una mena de geometria que utilitza un sistema de coordenades. El tipus familiar per a la majoria de les persones és el pla bidimensional que utilitza els eixos x i y. La geometria analítica tridimensional afegeix un eix z. La versió 2-D i 3-D de la geometria analítica s'utilitzen àmpliament en gràfics per ordinador per situar objectes a la pantalla.


La geometria analítica també es coneix com a geometria cartesiana o geometria de coordenades.

Una introducció a Microsoft Azure i al Microsoft Cloud | Durant aquesta guia, podreu conèixer què és la informàtica en núvol i com Microsoft Azure us pot ajudar a migrar i executar el vostre negoci des del núvol.

Techopedia explica Geometria Analítica

La geometria analítica és una branca de la geometria que representa objectes mitjançant un sistema de coordenades. És molt utilitzat en ciències i enginyeria.

La versió bidimensional de la geometria analítica s’ensenya normalment als cursos d’àlgebra de secundària i és la versió que més gent ha trobat. Disposa de coordenades x i y, que representen moviments horitzontals i verticals, respectivament. Les coordenades X i y es representen com una parella ordenada. Un punt situat on x = 2 i y = 3 s’escriurien com a (2,3). Els nombres negatius fan referència al costat esquerre d'un pla per a x i a la meitat inferior per a y. Els eixos conflueixen a l’origen, on conflueixen tant els eixos x com y, representats com a (0,0).


La geometria 3-D afegeix un eix z. L'eix z fa referència a la parella vertical i l'eix y es fa volar al moviment representat cap a i allunyant-lo de l'espectador en un pla horitzontal.

La geometria analítica és, òbviament, molt important per a la infografia, inclosos els jocs d’ordinador. Les coordenades s’utilitzen per situar objectes a la pantalla. Per adaptar-se a diferents mides i resolucions de pantalla, l'origen es situa en una de les cantonades de la pantalla, normalment a l'angle superior esquerre.