Sorprenents idees de ciència-ficció que van arribar a ser certes (i algunes que no feien)

Autora: Robert Simon
Data De La Creació: 24 Juny 2021
Data D’Actualització: 9 Ser Possible 2024
Anonim
Sorprenents idees de ciència-ficció que van arribar a ser certes (i algunes que no feien) - Tecnologia
Sorprenents idees de ciència-ficció que van arribar a ser certes (i algunes que no feien) - Tecnologia

Content


Emportar:

Només podem endevinar quin és el futur de la tecnologia, però la història suggereix que si busqueu fets futurs, potser els trobareu en ciència ficció.

A la pel·lícula de 1986, "Star Trek IV: The Voyage Home", la tripulació de Star Trek viatja en el temps fins al segle XX per evitar que les balenes amb humitat s’extingissin (com a part d’una història que també hi és explicada aquí). En el transcurs de la seva visita, l'enginyer empresari Montgomery Scott ("Scotty") ha d'utilitzar un ordinador per comprovar alguna cosa i, quan un tècnic li va dir que pot utilitzar la seva màquina, un Macintosh, Scotty porta el ratolí a la boca i diu "Informàtica". Els personatges del segle XX el miren increïblement, cosa que generalment produeix una rialla entre el públic del teatre.

Ara camino fent servir una aplicació al meu iPhone que em permet parlar amb el telèfon i el que desitgi. A més, el meu iPhone s’assembla molt al "comunicador" amb què Kirk parlava amb l’Enterprise mentre es trobava en un planeta hostil.


Els Kirks utilitzaven un dispositiu sense fils de mà per parlar amb algú a milers de quilòmetres de distància. Ara és el seu lloc comú. La ciència ficció sovint es converteix en realitat. I normalment, en el moment que ho faci, estem disposats a acceptar-ho. Aquí feu una ullada a algunes de les tecnologies que han fet el salt de la fantasia a la realitat.

Suspèn la creença de la realitat científica?

Quan era molt jove, el meu primer enfrontament amb la ciència ficció va ser "Buck Rogers al segle 25", una historieta de colors setmanal a l'edició de dissabte de la ja desapareguda New York Journal americà.Buck, un pilot del segle XX vençut pels gasos de la meva època, es va conservar miraculosament en animació suspesa fins que va ser despertat cinc segles després i es va convertir ràpidament en el líder dels "nois bons". A la sèrie, Buck va volar per les naus espacials i es va dirigir a planetes llunyans. Aquestes eren activitats que no m’havia imaginat mai!


A la lectura de ciència ficció, vaig aprendre ràpidament a utilitzar "suspensió de la incredulitat", un terme encarregat pel poeta Samuel Taylor Coleridge el 1817. Per poder estar immers en la línia de contes de Buck Rogers: gaudir la història: he d’acceptar que coses que sabia que eren impossibles, com anar a la lluna i altres planetes, eren raonables. Per descomptat, 20 anys després, ens dirigíem a la lluna. I, com més llegia, més em vaig adonar que la ciència ficció era, en molts casos, un precursor de la realitat científica.

Molt més tard, vaig descobrir que el personatge Buck Rogers havia arribat a ser el 1928, només 40 anys abans del famós pas de Neil Armstrong a la Lluna. Va ser creat per Philip Francis Nowlan en un relat breu, "Armageddon 2419 A.D." en una revista anomenada Amazing Stories. Una historieta va seguir menys d’un any després i va tenir tant d’èxit que una sèrie competitiva d’aventures per a naus espacials, "Flash Gordon", va aparèixer cinc anys després.

De fet, la ciència ficció existeix des de principis dels anys 1900, originària de l'escriptor francès Jules Verne. (Alguns consideren que Verne és el "pare de la ciència ficció", mentre que d'altres atorguen aquest títol a l'autor anglès HG Wells o a l'editor de revistes nord-americanes Hugo Gernsback.) Verne va escriure sobre viatges aeris, espacials i submarins abans que s'haguessin inventat avions, naus espacials o submarins. .

La velocitat del canvi

En aquells primers temps de ciència ficció, el temps que es va produir entre la ficció i el fet va ser d'entre 50 i 100 anys. Ara és molt més curt. A més, la ficció i el fet sovint s’entrellacen de maneres diferents que fa anys. Els primers escriptors especulaven sobre què podia passar. D’alguna manera, alguns dels escriptors més recents formen part del procés de desenvolupament.

Sense errors, sense estrès: la vostra guia pas a pas per crear programes que canvien la vida sense destruir la vida

No podeu millorar les vostres habilitats de programació quan ningú es preocupa per la qualitat del programari.

Cas concret: el difunt Arthur C. Clarke, que és més famós per "2001: A Odyssey de l'espai", va sorgir amb la idea de satèl·lits geoestacionaris, tot i que el seu document de 1945 que proposa el seu ús com a relés de telecomunicacions va marcar l'escenari per al sistema mundial. al lloc actual.

Així mateix, la sèrie Robot d’Isaac Asimov, escrita entre 1942 i 1985, ens va donar les famoses tres lleis de la robòtica:

  1. Un robot pot no ferir un ésser humà o, per inacció, permetre que un ésser humà pugui fer mal.
  2. Un robot ha de complir les ordres que li han donat els éssers humans, tret que aquestes ordres entrin en conflicte amb la primera llei.
  3. Un robot ha de protegir la seva pròpia existència sempre que aquesta protecció no entri en conflicte amb la primera o la segona llei.

Asimov després va afegir una altra llei, la "llei zenital", per precedir les altres: un robot pot no perjudicar la humanitat o, per inacció, permetre que la humanitat pugui fer mal.

El que és especialment interessant sobre les lleis d’Asimov és que no només han estat acceptades a tot el món de la ciència ficció el regles de guia de la robòtica, però també s’han referit a la literatura dels principals projectes de desenvolupament de robòtica i a les quals fan referència els principals teòrics de la robòtica, com el Hans Moravec de Carnegie Mellon.

La literatura cobra vida

El temps de durada entre el fet i la ficció ha continuat disminuint dramàticament, coherent amb el creixement d’internet, que va accelerar molt tot el progrés científic. L’autor William Gibson va ser un dels primers que va veure el potencial d’internet. En el seu relat breu de 1982, "Burning Chrome", va encunyar el terme "ciberespai", que s'ha convertit en la descripció preferida del lloc allà on existeix tot el contingut d'Internet. Gibson, la novel·la de 1984, "Neuromancer", proporciona una imatge fosca d'un món virtual que venia, també es considera l'iniciador del gènere literari ciberpunk.

La novel·la de Bruce Sterling, "Islands In the Net", de 1988, també va ser profètica. Es va escriure abans de l’ús generalitzat d’internet, el desenvolupament de la web mundial i l’ús de les comunicacions mòbils, i tot i així, la història es va construir entorn de la comunicació sense fil total, botigues “big data”, pirateria de dades centrada a Grenada i terrorista. atacs. Parlem de previsió! (Obteniu informació sobre com va aparèixer la xarxa mundial a The Pioneers of the World Wide Web.)

Com que l’ús d’internet estava a punt de recollir vapor amb l’arribada de la xarxa mundial, la novel·la de 1992 de Neal Stephenson, "Snow Crash", ens va donar una indicació del que podria arribar a venir: mons de realitat virtual tridimensional. El 2003, Linden Labs va portar a la realitat la visió de Stephenson amb la introducció de "Second Life", una plataforma virtual 3-D destinada a usos empresarials, educatius i recreatius. El 2011 tenia més d’un milió d’usuaris actius. Impressionant, però encara està atenuat pels 10,2 milions de persones que van jugar al "World of Warcraft", un joc de rol en línia massivament multijugador en 3D. (Llegiu-ne més sobre els videojocs a From Friendly to Fragging: a Beginners Guide to Video Game genres.)

Hem recorregut un llarg camí des de Jules Verne. Ara, els escriptors de ficció científica amb doctorat en ciències dures no només escriuen novel·les, sinó que de tant en tant trepitgen més enllà de la ficció per conduir-nos a la no ficció que ens dirigeix ​​cap a on ens pot estar la tecnologia. Per exemple, "La societat transparent: la tecnologia ens obligarà a triar entre la privadesa i la llibertat?", De David Brin, el 1998 abans de l'11 de l'any 11, la Llei Patriot i la vigilància creixent es va convertir en un motiu creixent de preocupació als EUA.

Vernor Vinge, professor jubilat de matemàtiques i premi autor d'Hugo de novel·les i novel·les, va obrir tota una nova àrea d'especulació amb el seu assaig de 1993 "The Coming Technology Singularity", en què afirma que "d'aquí a trenta anys, tindrem els mitjans tecnològics per crear intel·ligència sobrehumana. Poc després s’acabarà l’era humana ". La discussió i les especulacions en aquest àmbit han estat dirigides pel científic informàtic i futurista Ray Kurzweil, el tema referent del qual sobre el tema "La Singularitat és a prop" és imprescindible.

Què passa després?

Des de fa una mica menys de 150 anys, els escriptors de ciència ficció intenten mostrar-nos cap a on ens podem dirigir. Sovint ho han equivocat, encara no disposem dels cinturons voladors de Buck Rogers, però han estat prou encertats com per demanar la nostra atenció. Al llarg del camí, la seva redacció profètica ha captat la imaginació de científics, enginyers i pensadors les habilitats de les quals han fet que les profecies es facin realitat cada cop més ràpid. Només podem endevinar quin és el futur de la tecnologia, però la història suggereix que si busqueu fets futurs, potser els trobareu en ciència ficció.