Adquisició de dades

Autora: Eugene Taylor
Data De La Creació: 7 Agost 2021
Data D’Actualització: 22 Juny 2024
Anonim
Adquisició de dades - Tecnologia
Adquisició de dades - Tecnologia

Content

Definició: què significa Adquisició de dades?

L’adquisició de dades és el procés de mesura de condicions físiques i fenòmens del món com l’electricitat, el so, la temperatura i la pressió. Això es fa mitjançant l’ús de diversos sensors que mostren els senyals analògics de l’entorn i els transformen en senyals digitals mitjançant un convertidor analògic-digital. Els valors numèrics digitals resultants poden ser manipulats directament per un ordinador, permetent l'anàlisi, l'emmagatzematge i la presentació d'aquestes dades.


Una introducció a Microsoft Azure i al Microsoft Cloud | Durant aquesta guia, podreu conèixer què és la informàtica en núvol i com Microsoft Azure us pot ajudar a migrar i executar el vostre negoci des del núvol.

Techopedia explica Adquisició de dades

L’adquisició de dades es fa principalment mitjançant una combinació d’instruments i eines que formen un sistema d’adquisició de dades (DAQ o DAS). El DAS mostra els senyals ambientals i els transforma en senyals llegibles per màquina, mentre que el programari processa les dades adquirides per a l'emmagatzematge o la presentació.

Hi ha tres components necessaris per a l'adquisició de dades:

  • Sensors capaços de capturar senyals analògics ambientals com temperatura, pressió, llum o so
  • Circuits de condicionament de senyal que normalitzen els senyals capturats; reductors de soroll i amplificadors són bons exemples
  • Convertidor analògic-digital que converteix els senyals condicionats en dades digitals

Sovint es creen DAQ específics per a propietats físiques específiques. Per exemple, hi ha sistemes dedicats a mesurar la temperatura o només la pressió, però els sistemes d’adquisició de dades dedicats més petits poden integrar-se en un sistema més gran mitjançant programari simplement agafant les dades recollides per aquests sistemes i presentar-los a l’usuari.