Frames per segon (FPS)

Autora: John Stephens
Data De La Creació: 24 Gener 2021
Data D’Actualització: 10 Ser Possible 2024
Anonim
125bpm/25fps_v.24.08
Vídeo: 125bpm/25fps_v.24.08

Content

Definició: què significa Frames Per Second (FPS)?

Frames per segon (FPS) és una unitat que mesura el rendiment del dispositiu de visualització. Consisteix en el nombre d’exploracions completes de la pantalla de visualització que es produeixen cada segon. És la quantitat de vegades que la imatge a la pantalla es refresca cada segon o la velocitat a la qual un dispositiu d'imatge produeix imatges seqüencials úniques anomenades fotogrames.


Una introducció a Microsoft Azure i al Microsoft Cloud | Durant aquesta guia, podreu conèixer què és la informàtica en núvol i com Microsoft Azure us pot ajudar a migrar i executar el vostre negoci des del núvol.

Techopedia explica fotogrames per segon (FPS)

Cada fotograma consta d'una sèrie de línies d'exploració horitzontals. Aquests representen el nombre de línies d’exploració per fotograma.

Actualment, hi ha tres estàndards FPS principals (més uns quants altres) que s’utilitzen en la realització de televisió i pel·lícules: 24p, 25p i 30p (La "p" significa fotograma progressiu).

  • 30p imita una velocitat de fotograma de càmeres de cinema.
  • 24p s'utilitza àmpliament quan es transfereix un senyal de vídeo a la pel·lícula.
  • 25p s'utilitza per a la compatibilitat directa amb la televisió. També funciona millor per a la sortida progressiva d’escaneig a pantalles LCD i monitors i projectors d’ordinador.
  • El televisor d'alta definició de gamma alta (HDTV) utilitza formats progressius de 50p i 60p.
  • 72p és un format experimental.

Com més gran sigui el FPS, més fluix apareix el moviment de vídeo. El vídeo en moviment complet sol ser de 30 FPS o superior. Diferents formats de fitxers de vídeo tenen taxes de FPS diferents. Les taxes FPS més lentes produeixen fitxers d’ordinador més petits.


Alguns dels primers videojocs 3D van utilitzar una taxa de fotogrames de només 6 FPS. En els jocs actuals orientats a l'acció, la velocitat de fotogrames pot variar des de 30 FPS (per exemple, a "Halo 3") fins a més de 100 FPS (com a "Unreal Tournament 3"). Els entusiastes dels jocs informàtics poden utilitzar les classificacions FPS d’un joc per demostrar potència i eficiència de l’ordinador.