Unitat de Processament Gràfic (GPU)

Autora: Randy Alexander
Data De La Creació: 4 Abril 2021
Data D’Actualització: 16 Ser Possible 2024
Anonim
Unitat de Processament Gràfic (GPU) - Tecnologia
Unitat de Processament Gràfic (GPU) - Tecnologia

Content

Definició: què significa la Unitat de Processament Gràfic (GPU)?

Una unitat de processament gràfic (GPU) és un processador d'un sol xip que s'utilitza principalment per gestionar i augmentar el rendiment de vídeo i gràfics. Les funcions de la GPU inclouen:


  • Gràfics 2-D o 3-D
  • Sortida digital a monitors de pantalla plana
  • mapeig d'ures
  • Suport per a aplicacions per a programes gràfics d'alta intensitat, com ara AutoCAD
  • Polígons de rendició
  • Suport per a l'espai en color YUV
  • Superposicions de maquinari
  • Decodificació MPEG

Aquestes funcions estan dissenyades per disminuir el treball de la CPU i produir vídeo i gràfics més ràpids.

Una GPU no només s’utilitza en un PC en una targeta de vídeo o placa base; també s'utilitza en telèfons mòbils, adaptadors de pantalla, estacions de treball i consoles de jocs.

Aquest terme també es coneix com a unitat de processament visual (VPU).

Una introducció a Microsoft Azure i al Microsoft Cloud | Durant aquesta guia, podreu conèixer què és la informàtica en núvol i com Microsoft Azure us pot ajudar a migrar i executar el vostre negoci des del núvol.

Techopedia explica la Unitat de Processament Gràfics (GPU)

La primera GPU va ser desenvolupada per NVidia el 1999 i es va anomenar GeForce 256. Aquest model de GPU podia processar 10 milions de polígons per segon i tenia més de 22 milions de transistors. El GeForce 256 era un processador d'un sol xip amb transformació integrada, suport de dibuix i BitBLT, efectes d'il·luminació, configuració / retallat de triangles i motors de renderització.


Les GPU es van popularitzar a mesura que augmentava la demanda d'aplicacions gràfiques. Amb el temps, es van convertir no només en una millora sinó en una necessitat per a un funcionament òptim d’un PC. Els xips lògics especialitzats permeten ara implementacions gràfiques i de vídeo ràpides. Generalment la GPU està connectada a la CPU i està completament separada de la placa base. La memòria d’accés aleatori (RAM) es connecta a través del port gràfic accelerat () o del bus d’interconnexió de components perifèrics (PCI-Express). Algunes GPU estan integrades a la tramuntana de la placa base i utilitzen la memòria principal com a àrea d'emmagatzematge digital, però aquestes GPU són més lentes i tenen un rendiment inferior.

La majoria de GPUs utilitzen els seus transistors per a gràfics informàtics en 3-D. Tot i això, alguns han accelerat la memòria per a vèrtexs, com ara les aplicacions del sistema d'informació geogràfica (SIG). Alguns de les més modernes tecnologies de la GPU són compatibles amb els shaders programables que implementen ures, vèrtexs matemàtics i formats de colors precisos. Aplicacions com el disseny assistit per ordinador (CAD) poden processar més de 200 mil milions d’operacions per segon i lliurar fins a 17 milions de polígons per segon. Molts científics i enginyers utilitzen GPU per a estudis calculats en profunditat utilitzant funcions vectorials i matrius.