Mapeig MIP (copiar mapa)

Autora: Robert Simon
Data De La Creació: 17 Juny 2021
Data D’Actualització: 1 Juliol 2024
Anonim
MTI-TV #15: MAPEI floor tapes – Instant installation and moisture resistance
Vídeo: MTI-TV #15: MAPEI floor tapes – Instant installation and moisture resistance

Content

Definició: què significa mapping MIP (Mipmapping)?

El mapatge MIP (mipmapping) és un mètode anti-aliasing usat en moltes aplicacions de representació tridimensional. Generalment s’utilitza en la visualització de jocs i la reproducció d’imatges en 3D. Aquest mètode de representació eliminarà els patrons "moiré" que solen aparèixer en ures detallats amb moltes línies. Els patrons de Moiré apareixen perquè quan una ure aplicada està més lluny, el recompte de texel passa a ser superior al recompte de píxels a representar, amb la qual cosa es produeix una pèrdua d’informació visual. La idea que hi ha al darrere de mipmapping és senzilla: si la imatge que es pot representar és gran o propera a la càmera, el renderer utilitza un mapa de ures més gran, mentre que si és més petit o més llunyà, es faran servir més petits ures. MIP significa la frase llatina multum en parvo, que significa "molt en poc".

Una introducció a Microsoft Azure i al Microsoft Cloud | Durant aquesta guia, podreu conèixer què és la informàtica en núvol i com Microsoft Azure us pot ajudar a migrar i executar el vostre negoci des del núvol.

Techopedia explica MIP Mapping (Mipmapping)

Mipmapping és una tècnica en el processament d’imatges que pren una imatge o mapa i filtre originals d’alta resolució i un mapa i un filtre i s’escala a diversos mapes d’ures de resolució més petita dins del mateix fitxer de la ure. Això significa simplement que es creen mapes de ure més petits basats en un original, i cada ure és menor que el "nivell" anterior, normalment la meitat de la resolució. Així, si una ure original (Nivell 0) té una mida de 128x128, el nivell 1 seria 64x64; el nivell 2 seria 32x32, etc. Cada ure reduïda s'anomena "nivell MIP" i representa com es veuria la ure original si estigués a una certa distància de la càmera o del visor. Els filtres permeten que aquests ures de diferents mides representin colors i matèries amb més naturalitat quan es veuen des de distància. La seva combinació ajuda a evitar els patrons de moiré i permet menys càrrega de processador.